任天堂コロプラに対して裁判をついに起こしちゃったわけですが

「44憶円の賠償金」だけでなく「白猫の配信停止」まで要求してるので

正直、任天堂さん容赦なくコロプラを潰しにかかってるな・・・と。

18年9月期のコロプラの純利益が51憶円、これだけ見ると賠償金44憶円で

即倒産コースなように見えますけど、今まで儲けてきた分や社長の資産を当てれば

今期の純利益の大半を持っていかれて吹き飛びそうでも

案外平然と存続していくように思えます。

 

ただ任天堂が酷なのは、世のみなさんもいわれているように

コロプラの稼ぎ頭である白猫の廃止です・・・。

任天堂は「白猫の配信停止」を要求しているのであって

「ぷにコンの廃止」を要求しているわけではない、というのが任天堂の

コロプラへの怒りを暗に表しているような気がしています。

 

「うちの特許侵害してるから、44憶円払ってぷにコン修正しといて~?

白猫は続けていいからさ」

じゃなく

「うちの特許侵害してるから、44憶円払って白猫終了させて」

ですからね。

 

今まで任天堂は、特許の範囲や内容が広いこともあって

他社が似たような技術や内容を使ってても黙認していたといわれています。

任天堂がいちいち怒っていたらゲーム業界が発展しなくなってしまう

ということも懸念されていますし。

だから他のアプリゲームにもよくある、バーチャルなコントローラーを

タッチパネル上に出現させてアクションをするタイプのアプリがあって

「任天堂にこんなのあったような」

と思っても、それで訴えられることはないのだろうと思っていました。

その他の技術に関しても。

 

というわけで・・・今回の件で任天堂がコロプラに裁判を起こし

コロプラに「渾身の一撃」をくらわせようとしているのは

任天堂が、コロプラに対し、またゲーム業界に対し

何らかのメッセージを伝えようとしているのではと思うのです。

いくつか感じたことを書いておきます。

 

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任天堂はコロプラが特許を取りまくっているのが気に入らない

 

コロプラは特許取得に熱心な会社で、特許の数は2017年で124件にのぼる。

任天堂は137件、コロプラは歴史の割に特許申請をたくさんしているのがわかる。

気になるのがコロプラのゲーム「白猫プロジェクト」の中に

任天堂のゲームをパクったかに見える技術なりキャラなりがちらほら見られること。

 

今回のぷにコン、マリオカートに似たイベントとか

ユーザーから指摘されてきた例がまあまあある。

そしてコロプラのゲームの中で任天堂のパクリ要素が目立つということは

取りまくっている特許の中にも、任天堂の特許内容に似たものが少なからずあるのでは

ということが考えられる。

 

素人の私目線ではあるが、思うに、任天堂は似通った特許をたくさん取られて

カウンター的に訴えられるのを恐れているか(特許無効にされたり)

コロプラが他社に特許侵害を訴えて、利益を得るかもしれないのが不快なんじゃないだろうか。

 

またそうでなくても、諸々のパクリを感じさせる白猫を配信中止にするための武器として

今回の「ぷにコンがジェイスティックの特許を侵害している」

ことを持ち出したんじゃないかな。

 

似たような特許をコロプラが、任天堂の特許内容を踏まえたうえで

取りまくっているのだとしたら

「いいわけ次第」でどうにでもなる、という任天堂からしたら悪質な行為でもある。

 

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他社のパクリへの牽制

 

スクエニの和田社長が、白猫の主人公とキングダムハーツの主人公が

よく似ていたが、追及せず見逃したことをSNS上でコメントしていました。

 

 

任天堂のパクリばかりではなく、他社もパクリなんじゃないか

と思うところがあったようで。

任天堂が代表として(力のある企業として)立ち上がった感じがする

加えて「調子に乗ってパクリ過ぎたらこうなりますよ」

と業界に向けてのアピールの側面も強いように思う。

 

任天堂が特許内容を提訴前に修正したことを見ると

いくら似た内容の特許を言い方を変えて取得しても

法務部の強い巨大企業の前では逆効果で、大きな損害に繋がってしまう

ということを、業界に知らせることになった例に見える。

 

仕様変更してサービス継続するとしても、任天堂が訴えられない範囲の

パクリともとれる部分があればその部分は残ることになり

任天堂としたら不満だろう。

だから配信停止を求めていて、コロプラが公式でいう

「仕様変更してでもサービス継続する」というのは

ちょっと強気過ぎるのかもしれない。

 

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